segunda-feira, 23 de julho de 2012
Residet Evil 6: Produtor fala sobre os inimigos armados do jogo
"Os J'avos são muito mais inteligentes. Eles são capazes de utilizar armas de fogo. Então, estão muito mais perto de um ser humano do que algum tipo de zumbi. Mas nós queremos ter certeza de que nós não estamos fazendo este um típico shooter em terceira pessoa ou primeira pessoa onde você só tem esses inimigos humanos que estão disparando com armas de fogo contra você."
Essa foi a primeira parte da resposta de Yoshiaki Hirabayashi a uma das perguntas feita pela Gameinformer na entrevista com produtor de RE6. Após a demo do jogo, muitas críticas negativas recairam sobre a Capcom apontando como ela continua acentuando a ação na franquia RE,incluindo inimigos armados e inteligentes.
Na segunda parte da resposta Hirabayashi esclarece o que são esses inimigos armados:
"Estes J'avo sofrem mutações. Então, dependendo de onde você atirar eles irão se transformar em coisas diferentes.Quando estamos criando o que chamamos de armas biológicas - armas bio-orgânicas - quero dizer, muitos deles definem os tipos de criaturas, mas os J'avos podem transformar em todo tipo de coisas diferentes."
"E você estava perguntando sobre o vírus e em RE 6 temos o C-vírus que é o responsável pela criação do J'avo, e é um ponto-chave na trama de Resident Evil 6. Só para acrescentar ao que eu disse antes sobre a mutação J'avo,como você pode mas há algo além das mutações que você não viu na demo, então isso é um pequeno segredo que você descobrirá no futuro."
Na entrevista o produtor também fala que a jogabilidade foi modificada para garantir uma maior liberdade, e que ela oferece ao jogador maneiras diferentes de agir em um confronto, o que acaba adicionando, segundo Hirabayashi, um elemento de terror "mais agradável".
sábado, 14 de julho de 2012
Modder mostra projeto da CryEngine 3 em Final Fantasy 7 Remake para PC
Depois de muita pesquisa com as Engines Unity, Source, Unreal e CryEngine como as possíveis engines para Final Fantasy 7 Remake, foi decido usar a CryEngine 3. Ela oferece o melhor desempenho gráfico e pode facilmente lidar com a vasta paisagem de Midgar em tempo real.
Existe uma filmagem épica no início do Final Fantasy 7 que começa no nível da rua com Aeris e acaba mostrando toda a cidade de cima, serão testados os níveis de detalhe que podem ser colocados naquela cena antes que a CryEngine diminua o desempenho (assumindo que seja possível).
Segundo o próprio Modder disse: Final Fantasy 7 Remake estará chegando para PC.
News traduzida e resumida.
Alguns vídeos do Projeto, cortesia do Usuário Robson23
sábado, 7 de julho de 2012
Ps3 Firmware 4.21
Sony lançou uma atualização de 'menor' e opcional para o FW PS3. Esta é uma atualização incremental (PS3PATCH.PUP).
Apenas alguns dias após o lançamento do PS3 Firmware 4,20 , Sony lançou outra atualização "menor" e opcional. FW v4.21 agora é ao vivo e, aparentemente, só melhora a "estabilidade do sistema". Esta é uma atualização incremental (PS3PATCH.PUP).
Descobre as funcionalidades incluídas no software de sistema PS3 versão 4.21. Uma atualização do software de sistema PS3 foi lançado em 5 de Julho de 2012. Se você atualizar seu sistema PS3, a versão do software de sistema será 4.21 e as seguintes características serão atualizados. Para baixar a versão do software de sistema PS3 4.21, você precisará de um mínimo de 200MB de espaço livre no disco rígido da PS3 (Actualização de Sistema) ou em suportes de armazenamento amovíveis (Actualização por PC). Principais funções na versão do sistema de atualização de software 4,21 - Sistema estabilidade durante o uso de algum software PS3 foi melhorada.
Apenas alguns dias após o lançamento do PS3 Firmware 4,20 , Sony lançou outra atualização "menor" e opcional. FW v4.21 agora é ao vivo e, aparentemente, só melhora a "estabilidade do sistema". Esta é uma atualização incremental (PS3PATCH.PUP).
Descobre as funcionalidades incluídas no software de sistema PS3 versão 4.21. Uma atualização do software de sistema PS3 foi lançado em 5 de Julho de 2012. Se você atualizar seu sistema PS3, a versão do software de sistema será 4.21 e as seguintes características serão atualizados. Para baixar a versão do software de sistema PS3 4.21, você precisará de um mínimo de 200MB de espaço livre no disco rígido da PS3 (Actualização de Sistema) ou em suportes de armazenamento amovíveis (Actualização por PC). Principais funções na versão do sistema de atualização de software 4,21 - Sistema estabilidade durante o uso de algum software PS3 foi melhorada.
Blizzard bane jogadores de Diablo que usam o Linux
Pra quem estranhou o título, e está se perguntando "como assim Diablo III emLinux?", apesar de não haver uma versão do game para o sistema opensource, diversos jogadores conseguiram rodar o game com o aplicativo Wine, que torna possível executar aplicativos Windows no sistema do pinguim. O resultado? A Blizzard identificou como sendo um cheat e segundo alguns usuários, eles tem sido banidos por este motivo.
A empresa nega que tenha banido qualquer usuário por conta do uso do Wine, porém em um tópico do forum oficial estão "chovendo" pessoas reclamando de banimentos injustos. Segundo um usuário, ele jogou por anos World of Warcraftdesta mesma forma, e nunca teve problemas.
Apesar de não ser suportado oficialmente pela Blizzard, segundo os usuários do aplicativo, Diablo III roda bem em vários sistemas Linux com o Wine, com crashes apenas quando a resolução de tela é alterada, o que força o jogador reiniciar o game para que a mudança tenha efeito.
Com o uso do Wine, os jogadores não tem nenhum benefício adicional com o jogo, exceto serem capazes de rodá-lo em um sistema oficialmente não suportado. Na melhor das hipóteses, trapacearam por usar um sistema pelo qual não tiveram que pagar.
quarta-feira, 4 de julho de 2012
Jogadores podem vender os seus jogos digitais
O Tribunal Europeu de Justiça decidiu que os jogadores são livres para venderem os jogos digitais que tenham adquirido nas diversas plataformas especializadas.
Em termos concretos e citando a decisão; "o autor de software não pode opôr-se à revenda das suas licenças usadas permitindo o uso dos seus programas descarregados através da internet".
O Tribunal determinou que o direito exclusivo de distribuição de uma cópia de programa de computador coberto por uma licença "esgota-se na primeira venda".
Esta decisão quer dizer que dentro da União Europeia os jogadores de cada um dos seus estados membros estão livres para vender os seus jogos comprados em plataformas on-line, independentemente dos termos finais de licença que tenham assinado no momento da compra.
Isso mesmo está determinado na sentença: "como tal, mesmo se o acordo de licença proibir futuras transferências, o titular do direito não pode mais opôr-se à venda da cópia".
A sentença pode ser lida por aqui. Resta saber como reagirão a Valve e a EA depois de conhecerem esta decisão.
terça-feira, 3 de julho de 2012
"Metro 2033" na próxima FullGames
Na próxima edição da Revista FullGames que chegará nas bancas e nas lojas (no formato caixa) trará o título da THQ, Metro 2033. Assim como ocorreu na edição atual, do jogo Darksiders, a revista possuirá uma chave do jogo ativável na Steam. Sendo assim possível baixar o jogo através do seu sistema de distruibuição digital, garantindo as conquistas e tudo mais que o sistema dá direito.
Metro 2033 é um jogo de aventura/suspense com uma atmosfera extramamente envolvente. Nele o jogador entra na pele de Arthun, em meio a uma Rússia desolada pela radiação e monstros que surgiram desta. O clima negro do jogo promete agradar em muito aqueles que são fãs do gêneros de ação e jogos de horror/sobrivência. Além disto, Metro 2033 é um dos jogos mais realistas atualmente, tendo sido desenvolvido com foco na versão para computadores.
O lançamento deve ocorrer nos próximos dias, para saber mais acesse o site da empresa.
Como de praxe o preço, tanto da revista quanto da versão em caixa, será de R$17,90 e estará disponível por bancas em todo o território brasileiro.
O lançamento deve ocorrer nos próximos dias, para saber mais acesse o site da empresa.
segunda-feira, 2 de julho de 2012
Capcom explica por que Okami HD será lançado apenas para PlayStation 3
Christian Svensson recentemente tirou um tempo para responder algumas perguntas dos fãs remanescentes sobre o próximo título para Playstation 3, Okami HD. O Diretor Corporativo e Vice-Presidente Sênior da Capcom comentou sobre por que o jogo remasterizado virá somente para o Playstation 3.
"Queríamos focar o título em uma plataforma HD única e não há planos para movê-lo para qualquer outra plataforma no momento.
E sobre a possibilidade de uma sequência Svensson disse:
"Eu também adoraria ver isso, porém, não há nada atualmente em desenvolvimento.
Resident Evil 6: Gameplays de Leon e de crossover
Durante uma das conferências da Capcom Summer Jam, diversas novas informações sobre Resident Evil 6 foram reveladas, incluindo novos gameplays: um do cenário de Leon S. Kennedy, e outro do crossover entre o agente, Helena Harper, Jake e Sherry.
Em um dos vídeos, Leon deve percorrer os túneis escuros do metrô de Tall Oaks infestados por zumbis, além de se preocupar em desviar trens passando em alta velocidade pelos trilhos. O clima é de terror: enquanto os dois agentes percorrem os locais sombrios, é possível ouvir barulhos emitidos pelos zumbis ao fundo.
No vídeo que exibe o crossover, temos a cutscene que mostra o encontro de quatro personagens: Leon, Helena, Jake e Sherry. Leon informa a Sherry que está a procura de Derek Simmons; a garota responde que ele é seu supervisor e que irá encontrar com ele em breve. Devido aos acontecimentos em Tall Oaks e o fato de Derek ter culpado Leon e Helena pelo incidente na cidade e pela morte do presidente, Leon tenta pressionar Sherry a dizer onde o vilão está. A cena é interrompida pela chegada do monstro Ustanak. Os quatro, então, devem agir em conjunto para combatê-lo.
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