sexta-feira, 27 de abril de 2012

Google cria brincadeira em site de buscas para homenagear 'StarCraft'

'Inimigos aparecem ao digitar o termo 'Zerg Rush', referente ao game. 
Jogador deve eliminar exército de letras 'O' que destroem a página.




O Google publicou uma brincadeira em seu site de buscas que faz uma homenagem ao game de estratégia "StarCraft", da Blizzard. O usuário precisa digitar o termo "Zerg Rush" na barra de pesquisa para quem um exército de letras "O", imitando a raça Zerg do game, invada e destrua a página. 

O usuário pode clicar em cima dos inimigos, aumentando seus pontos e impedindo de a página ser destruída. Mas, assim como em "StarCraft", a estratégia de mesmo nome ("Zerg Rush") é uma das mais difíceis de ser confrontada. O jogador cria diversas unidades dos Zerglings, da raça Zerg, e envia para destruir a base do adversário.

No final da brincadeira, as letras formam "GG" e é possível ver o placar do usuário.

quinta-feira, 26 de abril de 2012

Empresa chinesa lança portátil parecido com o Vita com sistema Android


A empresa chinesa JinXing Digital caba de lançar uma nova estação portátil de games, que é equipada com a última versão do sistema operacional Android, a 4.0 (Ice Cream Sandwich ? ICS). A parte mais curiosa desta novidade portátil da empresa chinesa fica por conta do design do produto, ou melhor, pela familiaridade do formato do console. 

O portátil lembra fortemente o PlayStation Vita, tanto no formato e no tamanho, quanto na disposição dos botões, joysticks e, também, na funcionalidade touchscreen da sua tela. De acordo com o site Geeky Gadgets, a novidade da JinXing contará com emuladores de Nintendo 64, GameBoy Advanced, Mega Drive, além de ser capa de rodar todos os melhores games disponíveis para o sistema Android. 

O novo JXD S5110 é equipado com uma tela de cinco polegadas, com funcionalidades touchscreen no display e capacidade 3-point multitouch. O aparelhinho suporta resolução de 800 x 480 e será impulsionado por um processador de 1 GHz Amlogic M3 ARM Cortex-A9. Ainda, serão 512 MB de memória, um processador gráfico ARM Mali 400 3D e o dispositivo virá acompanhado com capacidade de armazenamento de 4 GB ou 8 GB, com possibilidade de expansão com cartão microSDHC. 

Ainda não há informações sobre quando esse pequeno console será lançado, nem sobre qual será o seu custo.

quarta-feira, 25 de abril de 2012

'PES 2013' terá aspectos de franquia 'Fifa'; confira detalhes do jogo


O Pro Evolution Soccer 2013 virá com aspectos da franquia Fifa, sua principal rival e que tem dominado as vendas dos últimos anos. Segundo texto divulgado pela Konami nesta terça-feira (24), o título terá o sistema de dribles e armação de jogadas modificados. A empresa afirmou que a nova versão foi trabalhada em três pontos chave: controle total da bola, características do jogador e inteligência artificial pró-ativa. 

A personificação dos jogadores, fazendo com que o avatar no game reproduza o estilo de corrida, domínio e drible dos craques que representam na vida real, foi incluída na franquia Fifa de 2010. Cristiano Ronaldo, por exemplo, corre mais inclinado para frente que os outros jogadores, como na vida real. A Konami, contudo, prometeu uma grande alteração neste sentido. Segundo o texto, um grande número de jogadores terão suas características copiadas. 

Segundo a empresa, no próximo game o jogador terá o controle total da bola. Podendo diminuir a velocidade dela, trocar de pé, dominar de diferentes maneiras, fazer passes de diferentes formas. "Pro Evolution Soccer introduziu um conceito de liberdade de movimento, o PES 2013 vai trazer a liberdade total", diz o texto. 

O jogo será o primeiro da franquia a vir com a opção de manter os passes e chutes em um modo totalmente manual, deixando para o jogador controlar a altura e velocidade com que a bola sai do pé do jogador e chega ao ponto desejado. Outro movimento muito usado que vai ganhar aspecto totalmente manual é o "um, dois", podendo fazer que com o primeiro jogador se desloque em qualquer movimento. 

O game vai introduzir os dribles em diferentes velocidade, usando o direcional. O jogo terá novos movimentos, que serão executados segundo a rapidez com que o jogador executa o movimento no controle. 

Os goleiros também vão ganhar total controle e mais participação no jogo. Eles, por exemplo, poderão repor a bola de forma mais precisa para armar contra-ataques, dependendo de suas habilidades. Os guarda-metas também serão agraciados com a personificação. "Novas maneiras de defesa e reações serão adicionadas. Os melhores goleiros terão seus movimentos característicos", afirma a empresa. 

Os "camisa 1" foram apontados como o principal problema do atual game da franquia, segundo os fãs. O trabalho de melhora dos goleiros do jogo foi feito com a assistência de jogadores da vida real. Profissionais deram sua opinião e ajudaram no desenvolvimento do novo sistema. 

O jogo vai ganhar característica de controle de velocidade do time. O jogador vai poder definir se sua equipe tem jogo mais veloze ou se valoriza a posse da bola com comandos no controle. 

O próximo jogo também terá sua conectividade com as redes sociais mais trabalhada. Em 2012, a Konami lançou o MyPES, aplicativo que conecta o título ao Facebook. 

A Konami vai divulgar mais detalhes de como essas mudanças vão funcionar na prática nas próximas semanas. 

O game de futebol costuma aplicar pesado na ambientação. Em 2012, o PES teve Neymar na capa, além da narração em português, que falta ao rival Fifa. 

O Pro Evolution Soccer costuma contar com os times da Libertadores do ano anterior, então, se nada mudar na próxima versão 2013, Corinthians, Santos, Flamengo, Fluminense, Vasco e Internacional serão os clubes do País no título. 

Pro Evolution Soccer 2013 chega para Xbox 360 e Playstation 3 no final do ano.

terça-feira, 24 de abril de 2012

Novos detalhes do modo Survival de Resistance: Burning Skies


A Sony revelou alguns detalhes do modo Survival de Resistance: Burning Skies de Vita. 

Nesse modo, os jogadores lutam em partidas de 8 jogadores. 6 são humanos e 2 são Chimera. A cada morte que os Chimera conseguem, os humanos se tornam Chimera, tornando as coisas mais balanceadas. O vencedor é o humano restante.




Paralelo a isso, quem fizer a pré-compra do jogo nos EUA, receberá avatares e a possibilidade de iniciar o multiplayer já no level 5.





segunda-feira, 23 de abril de 2012

PlayStation Store fora do ar. Motivo, Super Collapse 3 (PSP)

E mais uma vez a Sony é forçada a interromper as atividades da PlayStation Store por causa de vulnerabilidades presentes em alguns títulos do PSP a venda em sua loja virtual. Assim como Everybody's Tennis e MotorStorm Arctic Edge, o jogo Super Collapse 3, continha falhas capazes de permitir exploits, possibilitando assim o carregamento de conteúdo não oficial como homebrews e emuladores no seu novo portátil, o PlayStation Vita.




Os dois primeiros jogos foram tirados do ar há algumas semanas, mas já encontram-se novamente disponíveis para download em sua loja, e devidamente corrigidos, é claro. No momento, em diversos países, não está sendo possível acessar a Playstation Store e até agora, nenhum anúncio oficial foi feito pela Sony. Tudo indica que quando os serviços da Playstation Store retornarem a sua normalidade, o jogo Super Collapse 3 já não esteja mais disponível para compra (pelo menos por um tempo) assim como aconteceu com seus antecessores. 

Update: Neste momento já é possível acessar normalmente a Store tanto pelo PlayStation 3 quanto pelo Vita. Agora o fato mais interessante: o jogo ainda está disponível na store. (?) 

Update 2: Apesar do delay, porém, assim como previsto, o jogo foi removido da PlayStation Store.

Novo Call of Duty é revelado oficialmente

Dessa vez é oficial, o site callofduty.com, colocou imagens e uma contagem regressiva de quando sai provavelmente o primeiro trailer do novo CoD, ainda sem nome:




O trailer passará nos playoffs da NBA, e sera transmitido pela TNT. 
Alem disso algumas imagens escritas "classified" com uma data para elas serem liberadas. 
Até então só uma imagem foi liberada, esta meio borrada, mas nada que o photoshop resolva.


sexta-feira, 20 de abril de 2012

Venda digital vai mudar desenvolvimento de games, diz executivo da EA



A transição da venda de jogos físicos para versões digitais ainda vai demorar para acontecer na totalidade, mas algumas empresas já aguardam a mudança ansiosamente. Durante uma conferência acompanhada pelo Gamasutra, o vice presidente da divisão digital da Electronic Arts, Kristian Segerstrale, disse que o desenvolvimento de games será alterado depois dessa revolução.
Para ele, as empresas perderão a dependência das distribuidoras, como aconteceu com as indústrias de música e cinema. Com isso, o custo de produção seria menor, já que gastos com distribuição e produção de mídias físicas seriam cortados do orçamento – fazendo com que jogos da PSN e da LIVE fiquem bem mais em conta.
Já a experiência com o consumidor, segundo ele, é muito maior a partir dos meios digitais: a interação da empresa com o jogador não acontece apenas na hora da compra do jogo, mas durante todo o processo.
Mas a empresa é esperta: essa interação seria usada, na maior parte do tempo, para anunciar atualizações pagas e novos conteúdos, por exemplo. Para não dizer que eles só pensam em dinheiro, canais de comunicação entre os dois lados também devem existir no futuro. Já pensou em papear com seu ídolo da indústria dos games enquanto joga algum título criado por ele?

Uncharted: Golden Abyss


Uncharted: Golden Abyss é o novo título da famosa série que vai estrelar pela primeira vez em um console de bolso. Desta vez, quem está responsável pelo desenvolvimento é a Bend Studios, que já trabalhou em vários títulos do PSP, incluindo Resistance: Retribution e jogos da série Syphon Filter.
Na aventura de bolso, os jogadores encarnam novamente o lendário Nathan Drake, também protagonista dos demais games. O explorador agora pode se movimentar e executar ações com simples toques na tela sensível do portátil. Além disso, o jogador usa o touchpad da parte posterior do NGP para executar ações de contexto.
Além dos momentos de pancadaria, também temos alguns momentos mais calmos, mas que também fazem um bom uso dos recursos do portátil. O diário de Drake, por exemplo, surge na tela quando o jogador encontra alguma pista importante e deve ser “rabiscado” com os dedos para que a evidência seja registrada.

quinta-feira, 19 de abril de 2012

'Max Payne 3': milícia paulista castra inimigos e comanda favelas




A Rockstar divulgou detalhes da milícia presente no game Max Payne 3, que vai ser ambientado em São Paulo. A Crachá Preto ganhou o nome pelo costume de seus integrantes cobrirem suas placas de identificação na hora das execuções.
Com 400 ex-policiais, outros militares, agentes carcerários e bombeiros, é uma força extremamente armada e bem equipada, e também bastante experientes e habilidosos. Entre suas práticas de tortura estão a castração e os choques elétricos.
No início, a Crachá Preto foi patrocinada por executivos e empresários, para eliminar bandidos e outros integrantes da periferia da sociedade, executando, por exemplo, 200 moradores de rua em uma ação.
Com o tempo, a gangue invadiu favelas e começou a ganhar dinheiro explorando os recursos locais, como prestações de serviços e cobrando por proteção. Juízes, testemunhas, líderes comunitários e jornalistas também estão entre as vítimas.
O chefe da milícia é Álvaro Neves, um ex-capitão da polícia, de 43 anos de idade.

Konami lança site de 'PES 2013' e promete detalhes para sexta




A Konami lançou o site do Pro Evolution Soccer 2013. Os fãs que forem ao endereço (http://www.konami-pes2013.com/) não vão ter acesso a muita coisa, apenas ao logo do jogo. Contudo, pelo Twitter, a empresa prometeu mais detalhes para a próxima sexta-feira.
O game de futebol costuma aplicar pesado na ambientação, para disputar mercado com a franquia Fifa, que tem dominado as vendas no último ano. Em 2012, o PES teve Neymar na capa, além da narração em português, que falta ao rival.
Pro Evolution Soccer costuma contar com os times da Libertadores do ano anterior, então, se nada mudar na próxima versão, Corinthians, Santos, Flamengo, Fluminense, Vasco e Internacional serão os clubes do País no título.

quarta-feira, 18 de abril de 2012

Darksiders 2: 20% do conteúdo cortado



Em entrevista com o Gamasutra David Adams, gestor da Vigial Games, revelou que cerca de 20% do conteúdo desenhado e pensado para Darksiders 2 teve que ficar de fora. 

"O jogo que temos agora é provavelmente, em Darksiders 2, 80% do que desenhamos." 
O número pode ser relativo e nem tudo o que ficou nos 20% são conteúdos com interesse para estar no jogo final. Alguns são ideias loucas e protótipos. 
"O jogo com que ficamos em Darksiders 1 foi provavelmente 1% daquilo com que começamos." 

No entanto Adams confirma que algumas das coisas que ficaram de fora no primeiro estão agora no segundo e que ter limites pode ser bom. 

"Sabíamos que tipo de jogo queríamos jogar, mas é muito difícil pegar num conceito de topo e imaginar gameplay momento a momento. Tens o conforto de não ter que pensar sobre isso numa sequela. Assim que tens algumas regras estabelecidas, torna tudo mais fácil." 

Darksiders 2 é esperado em final de Junho para PC, PlayStation 3 e Xbox 360. Uma versão Wii U está também agendada.

Capcom comenta sobre os zumbis e J'avos de Resident Evil 6


O destaque fica definitivamente para os J'avos, mutantes com fortes instintos de predador. Eles são inteligentes, podem ouvir e entender linguagem humana, usam armas avançadas, trabalham em grupo, regeneram-se quando feridos e, às vezes, até criam mutações ao repor membros perdidos.




Os zumbis recebem um upgrade no sexto capítulo da franquia, ficando bem mais espertos. Agora eles poderão correr, pular e até usar armas, o que deverá colocar um foco maior nos elementos de tiro do jogo. Algumas dessas evoluções já vinham acontecendo desde Resident Evil 4 e 5, mas deverão realmente culminar agora em Resident Evil 6. 



segunda-feira, 16 de abril de 2012

Ex-trabalhadores da Infinity Ward processam Activision por Call of Duty



O julgamento entre Activision e Infinity Ward está marcado para o dia 29 de maio de 2012. Segundo o IGN, a Activision está sendo processada pela Infinity Ward e seus co-fundadores Jason West e Vince Zampella em três processos diferentes. 

Os co-fundadores alegam que a Actisivion lhes deve um valor "substancial" em royalties de Call of Duty: Modern Warfare 2, mas os dois foram demitidos antes de receberem o dinheiro. Ao mesmo tempo, um grupo de funcionários da Infinity Ward processa a Activision por bônus não pagos. Eles alegam que a Activision segurou o bônus para forçar os empregados a continuarem a trabalhar. 

No fim de tudo isso ainda há um processo da Activision contra a rival Electronic Arts. A empresa alega que a EA conspirou com West e Zampella para "infrigir sérios danos" a franquia Call of Duty. 

Depois de saírem da Infinity Ward, West e Zampella fundaram a Respawn Entertainment e seu primeiro game  será publicado pela EA e de acordo com rumores será lançado em 2013.

Assassin's Creed III vai fechar a história de Desmond



A história de Desmond continuará a ser fundamental para a compreensão Assassin's Creed também com o terceiro a ser lançado em outubro deste ano, por isso, pelo menos, revelou Alexander Hutchinson, Ubisoft Montreal, em uma entrevista recente com o portal NowGamer . " Assassin's Creed III começa imediatamente após os acontecimentos de Assassins Creed: Revelations, com Desmond acordando e chegar a uma nova localização no presente ", diz Hutchinson. "Nós não vamos falar em detalhes sobre tudo isso, mas nós prometemos decisões sérias na história de Desmond, com algumas grandes eventos." "Nosso objetivo com Desmond é resolver um monte de tópicos pendentes Assassin's Creed III, e oferta pessoas que estiveram conosco desde o início, uma sensação de fechamento ", disse o executivo.

sexta-feira, 13 de abril de 2012

Resident Evil: The Umbrella Conspiracy será lançado no Brasil



A editora NewPOP anunciou que lançará no Brasil o livro Resident Evil: The Umbrella Conspiracy, escrito por S.D. Perry e lançado nos Estados Unidos em 1998.A chegada da novelização, que por aqui será chamada de A Conspiração da Umbrella, faz parte de um acordo da publicadora com a Capcom, que também gerará a chegada de outros conteúdos por aqui. 

O livro deve chegar às lojas nacionais ainda em 2012. A NewPOP, porém, não deu mais detalhes sobre preço e número de páginas. Também não há informações sobre o lançamento do restante das novelizações escritas por Perry.

'Dragon Ball Z Kinect' usa sensor de movimentos para lançar poderes

Game traz 50 personagens e chega às lojas em outubro.Haverá 100 movimentos especiais para realizar os golpes






A produtora Namco Bandai anunciou a produção do game "Dragon Ball Z Kinect", que usa o sensor de movimentos do Xbox 360 para que o jogador realize os golpes característicos de Goku e companhia, dispensando o uso de joystick. 

O jogo tem previsão de lançamento para outubro e traz 50 personagens, entre heróis e vilões, da saga. 

De acordo com imagens do game, os jogadores participarão de lutas com visão em primeira pessoa, ou seja, do ponto de vista do personagem, e terão que realizar os movimentos característicos dos heróis para disparar poderes como o "kamehameha", um disparo de energia, por exemplo. Haverá cerca de 100 golpes diferentes que podem ser acionados por meio de movimentos específicos. 

Ainda, a Namco Bandai promete 30 minutos de cenas inéditas do desenho animado e a liberação de itens adicionais por meio de QR codes, códigos que são lidos por câmeras como a do Kinect.

A Morte é mais legal que a Guerra em Darksiders II


O primeiro Darksiders ganhou uma certa legião de fãs por adotar uma variação mais adulta e violenta do estilo dungeon crawler de Legend of Zelda. Mas Guerra (War), o protagonista daquele jogo, não podia ser personalizado. Ele era um brutamontes armado que funcionava do mesmo jeito para todo mundo [war never changes?]. Já a Morte (Death), protagonista de Darksiders II, será bem mais especial. 

Eu joguei uma versão de testes do novo jogo da Vigil Studios e vi que algumas das mudanças, como o tamanho e a escala dos cenários, aparecem logo de cara. Segundo o estúdio, todo o cenário do primeiro Darksiders caberia em parte da Foundry, uma das fases que eu joguei. 

Darksiders II acontece na mesma cronologia do primeiro jogo, e começa quando a Guerra é injustamente presa por iniciar o Apocalipse. A missão da Morte é limpar o nome do camarada, alcançando a Árvore da Vida e voltando no tempo para evitar o fim do mundo. Na fase que eu joguei, a Morte precisa despertar um guardião gigante para alcançar a Árvore da Vida. Para fazer isso, eu precisava encontrar três Heartstones espalhadas pela fase e implantá-las no monstro. 

  O estilo "fantasia hardcore" de Joe Madueira ainda se destaca na arte dos personagens, mesmo que a Morte seja um modelo de herói mais elegante e menos musculoso que a Guerra.



quinta-feira, 12 de abril de 2012

Blackout Call of Duty Modern Warfare 3, 20/04

Um "Blackout" Irá acontecer em Call of Duty Modern Warfare 3 no dia 20/04, em forma de protesto, os Fãs exigem Melhorias no Call of Duty Modern Warfare 3. 

Apos a Demissão de Robert Bowling, Estrategista da Activision e Infinity Ward, os fãs exigem melhorias nas falhas de Call of Duty Modern Warfare 3. 

O Blackout acontecerá no Dia 20 de Abril 2012, ninguem entrara ou jogara Call of Duty Modern Warfare 3 neste dia.



Resident Evil 6 terá duração de cerca de 30 horas

Eiichiro Sasaki, diretor de Resident Evil 6, revelou ao NowGamer que o seu jogo vai durar cerca de 30 horas para ser terminado. 

"Os três personagens tem a sua própria história e agora podes escolher qual queres e jogar essa história, e viver a história do personagem."




Em termos de duração, a história de cada personagem dura um pouco menos do que a de RE5 mas quando as combinas tens algo que é muito mais longo."




"Apesar da história de cada um ter força por si só, todos os personagens vão dar à mesma área do jogo, na China, portanto existe um certo grau de ligação. Elas aguentam-se sozinhas mas ligam-se em certas áreas. Não tens que jogar todas."


Resident Evil 6 chega a 2 de Outubro a todo o mundo para PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

Rumor: PlayStation 4 com OpenGL nativo?


De acordo com o website TSA, a PlayStation 4, ou a já conhecida Orbis, poderá correr a API OpenGL de forma nativa. 

Isto quer dizer que a conhecida API, modificada de certa forma para a PS4, poderá substituir a plataforma atual da PS3, tornando a produção dos jogos, em teoria, mais fácil. 

Apesar da Sony continuar a dizer que são tudo rumores, cada vez mais se espera uma nova consola da companhia nipónica. 

Lembrando que o API é usado pelas empresas :Apple,Sony,Disney,Dreamworks,LucasArts, 
Nintendo,Samsung etc. 
Os efeitos dos filmes(exemplos: Avatar,Titanic,Exterminador do Futuro,Parque dos Dinossauros,Final Fantasy etc ) são feitos com APIs OPenGL.

Ninja Theory deixa o visual de Dante menos "Emo"?

A Capcom recentemente mostrou novas imagens e um video do próximo Devil May Cry, que em uma mudança controversa quer mostrar um Dante em seus dias de juventude com um visual "emo". No entanto, o novo video parece mostrar que os desenvolvedores mudaram o desenho do personagem ligeiramente tornando-o menos "Emo" conforme nossa comparação abaixo. 

New Dante:Dante antes da mudança
Newer Dante: Dante depois da mudança
 




É possível que eles ouviram a reação negativa dos fãs sobre o novo projeto, mas nó acreditamos que o visual não mudou o suficiente se esse for o caso. Poderia no entanto, ser simplesmente que os desenvolvedores não têm sido capazes de perceber o caráter original de design, porque ele simplesmente parecia muito irreal.

terça-feira, 10 de abril de 2012

Atualização 1.5 de Skyrim traz novos problemas na PS3



A nova atualização para The Elder Scrolls V: Skyrim (versão 1.5) corrigiu vários problemas e melhorou alguns aspetos do jogo, mas na versão PlayStation 3, trouxe também problemas novos. 
No fórum da Bethesda há vários jogadores a queixaram-se que depois da atualização, o jogo começou a "encravar" assim que entram na água. 
O conselho da Bethesda para a resolução do problema passa remover os dados do jogo e as suas atualizações no XMB da PlayStation 3. Fica o aviso de que não é necessário removerem a gravação do jogo que está numa pasta diferente. 
Depois de reinstalarem os dados do jogo e respetivas atualizações, o problema deverá ficar resolvido.

Currículo de funcionário Rockstar revela data para GTA V


O currículo de Alex O'Dwyer, um animador de personagens da Rockstar North, revela que Grand Theft Auto V será lançado em outubro deste ano.






O currículo já foi removido, mas não antes de alguém conseguir guardar uma imagem da lista em que é mostrada a data de lançamento para o tão aguardado jogo da Rockstar. 

No seu perfil no Linkedin confirma-se que O'Dwyer é um funcionário da Rockstar North, pelo que a data revelada não deve ser levada como um simples rumor. 

Desde o anúncio de Grand Theft Auto V que a Rockstar tem estado calada sobre o jogo. Esperamos mais novidades na E3.

segunda-feira, 9 de abril de 2012

A cidade de São Paulo segundo Max Payne 3

Max Payne 3, um dos fortes candidatos a jogo do ano, se passa em São Paulo. A metrópole é representada pela Rockstar, produtora do game, de forma detalhada e cuidadosa. Confira o que podemos esperar do título, que chega às lojas em maio, e da sua aguardada ambientação.




Em 2009, quando a Rockstar Games anunciou que o terceiro game da série se passaria em São Paulo, justificou a escolha pela cidade brasileira ostentar atmosfera cosmopolita, exatamente como Nova Iorque.

Nas primeiras informações, houve a suspeita por parte de fãs brasileiros de que o trabalho de pesquisa para desenvolver o game era parco, e que a capital paulista ficaria com cara de uma genérica cidade brasileira, mais próxima do Rio. A cada adiamento do game, a desenvolvedora liberava novas informações que mostraram um grande empenho da produtora em capturar a estilo de vida e os ares paulistanos.

Elementos de "paulistanidade"

Detalhes como copos americanos nos bares e botecos, as cabines telefônicas em formato de orelhão e a paixão pelo futebol caracterizam facilmente a sensação de brasilidade. A Rockstar foi além ao perceber que São Paulo tinha características muito particulares, a começar pela legislação e imprensa.

Placas da lei estadual antifumo em espaços fechados estão por toda parte no game, dividindo espaço com a pichação de tipos tão característicos de Sampa e anúncios do jornal Sentinela de S. Paulo, uma mescla virtual entre O Estado de S. Paulo e Folha de S. Paulo. 

Até o momento, um clube de futebol da São Paulo virtual já é conhecido: Galatians Futebol Clube, que possui seu estádio no bairro de Butantã. "Galatians" é o inglês para o livro bíblico de Gálatas e poderia ser entendido como o equivalente à "Corinthians", cujo nome também é baseado no livro bíblico da Carta de Paulo aos Coríntios.

O jogo terá diversas referências à maior frota de helicópteros do mundo, que está em Sampa e é utilizada pelos milionários para se deslocar com mais rapidez e evitar o trânsito caótico. Pelas imagens divulgadas, também estarão presentes pontos conhecidos da metrópole, como o Edifício São Vito (ou Treme-Treme, um cortiço vertical no Centro Velho) e o Edifício Copan, prédio projetado por Oscar Niemeyer nos anos 50.







"Sem São Paulo, o meu dono é a solidão"

A serviço de Rodrigo Branco, um bilionário do ramo imobiliário, Max vai atuar na Zona Sul de São Paulo, região marcada por mansões, palacetes e a comunidade do Paraisópolis, a segunda maior favela da cidade, surgida nos anos 50, após a invasão de um grande loteamento destinado à construção de residências de classe média alta. Na história do game, o poder econômico e o poder paralelo dividem forças na região.

Assim como qualquer cidade grande do mundo, São Paulo é difícil de ser dominada, principalmente para um estrangeiro recém-chegado que sequer fala português. Sem conseguir entender ou dominar a cidade, Max terá de enfrentar a solidão em companhia de seu único amigo, Raul Passos, que o convidou para trabalhar a serviço de Rodrigo Branco.

O empresário é um típico rico paulistano que precisa gastar grande parte de sua fortuna para se proteger com veículos à prova de balas, helicópteros, vigilância incessante e escolta particular.

A dupla foi contratada pelo bilionário para proteger sua mulher, a jovem Fabiana Tavares Branco, uma alpinista social luso-brasileira vinda de São Carlos, no interior do estado paulista.

Figurinha carimbada dos tabloides e revistas de fofocas, a bela loira fanática pela noite também fala inglês e se torna mais uma companhia para Max. E claro, tanta atenção tem seu lado positivo, e outros tantos negativos? 






Novo video de Unearthed mostra os belos cenários do jogo



A produtora Semaphore liberou um novo video do seu jogo de ação e aventura que será lançado para PC,Xbox 360 e PS3. 

Unearthed: Trail of Ibn Battuta contará a história do caçador de tesouros Faris Jawad que está em uma missão para seguir o caminho do lendário explorador muçulmano Ibn Buttuta através do Oriente Médio. Infelizmente para Faris, ele está competindo com a milícia local, traficantes de armas e contrabandistas que têm o mesmo objetivo e não vão permitir que ele chegue lá primeiro. 

O video dá uma amostra dos belos cenários,a simulação da água,efeitos de partículas e a dinâmica de luz e sombra do jogo.

 


quinta-feira, 5 de abril de 2012

Resident Evil 6 Foi Exibido No Captivate 2012


Chega ao fim hoje, em Roma, o CAPTIVATE 2012, evento anual em que a Capcom exibe seus principais games para o ano corrente. Entre as novidades da feira, como já era de se esperar, está Resident Evil 6 que, de acordo com o site Eveyeye, está sendo exibido em forma jogável. 

Um dos repórteres do veículo também realizou um videocast, no qual exibiu uma série de brindes entregues pela Capcom à imprensa. Entre os presentes estava o moletom da Universidade Ivy, assunto da atualização recente do blog viral de Resident Evil 6. 

As informações oriundas do CAPTIVATE 2012, porém, não podem ser publicadas até o dia 10 de abril devido a um embargo imposto pela própria Capcom. Um relatório da visita ao evento, publicado pelo Eveyeye com diversos trechos censurados, teve de ser retirado do ar à pedido da desenvolvedora. O vídeo que exibe os brindes, porém, continua no ar.

Impressionates Imagens de Skyrim para PC na Resolução 8K



Reddit do 'DarkerForce "compartilhou algumas imagens panorâmicas incríveis de Skyrim. 

  Estas fotos panorâmicas foram capturados em uma resolução de 8K, foram emendadas com Kolor Autopano Giga e foram ligeiramente retocadas com o PS CS5. 

Por razões óbvias, nós redimensionamos para uma resolução mais apropriada. Estas imagens também lhe dão uma idéia de como Skyrim se parece quando jogado no PC com três monitores. 

Coisas incríveis e tenha a certeza de vê-los. Divirta-se! 







Rocketbirds, game de tiro 2D com galinhas, ganhará versão para o PS Vita

Sucesso no PlayStation 3, o game digital Rocketbirds: Hardboiled Chicken está à caminho do PS Vita. Quem confirma é a própria desenvolvedora do jogo, a Ratloop, com o trailer divulgado abaixo. Infelizmente, o vídeo fala muito sobre a ótima crítica que o jogo original recebeu, mas não fala sobre novidades na versão portátil.


 
Rocketbirds: Hardboiled Chicken é um game de tiro e plataforma 2D no qual os jogadores controlam uma galinha que carrega uma metralhadora e deve resolver diversos puzzles e atirar freneticamente em seus inimigos. Na história, a galinha do título embarca em uma missão para assassinar o líder pinguim e derrubar o regime totalitário que tomou conta de Albatropolis. 

O jogo possui uma ótima trilha sonora de rock com um estilo artístico que combina visual cartunesco e mortes brutais à bala. Ainda não há detalhes sobre preço e data de lançamento, mas o jogo deve chegar somente perto do natal deste ano. Até lá, fique com o trailer: 



quarta-feira, 4 de abril de 2012

"Patch da salvação" chega ao X360; usuários de outras plataformas já reclamam


Lançado para PS3 e em seguida para PC, o pacote de atualizações de Battlefield 3 conhecido como "salvatios patch" (patch da salvação) chegou finalmente para o X360. Dentre as centenas de correções, se encontra a inclusão da opção de "Alugar um servidor" para os consoles (agora também para o X360). 

A atualização promete correções de bugs e equilíbrio na jogabilidade. Quem preferir conferir a lista completa de alterações, ela se encontra no site oficial. Não foram postadas todas aqui, pois encheriam a página inicial do site.




Apenas algumas horas após o lançamento do patch para as plataformas, osjogadores já correram aos fóruns para postarem reclamações, inclusive no blog oficial de Battlefield 3, tudo graças a alguns pontos controversos. O suposto equilíbrio entre as armas é o que vem causando mais polêmica no feedback. São reclamações sobre a diminuição da eficiência de Stinger, Igla, SOFLAM e AA Móvel, o que gera grande desequilíbrio. 

O recuo das armas e o poder de fogo também têm sido questionados pelos usuários. Enquanto algumas armas se encontram agora em uma situação mais próxima de sua função, outras tiveram seu recuo aumentado ou diminuído demais.

Claro que com um pacote de atualizações de mais de 1GB e centenas de modificações não poderiam agradar a todos, mas a DICE quer ouvir a opinião dos jogadores. As opiniões sobre o patch podem ser visualizadas neste link.

Data de lançamento para Ghost Recon Future Soldier e Requisitos para PC


A Ubisoft acaba de nos revelar as datas de lançamento para o muito esperado Ghost Recon Future Soldier. 

O jogo chegará primeiro nas consolas, XBox 360 e PS3, a 24 de maio, seguido da versão PC em 14 de junho. 

Para além da data de lançamento, a Ubisoft revelou os requisitos para a versão PC, que poderão ver em baixo. 

Requisitos mínimos 

  1. Sistema Operacional: Windows XP (com Service Pack 3)/Windows Vista (com Service Pack 2)/ Windows 7 (com Service pack 1), quer a 32 bit e 64 bit
  2. Processdor: Intel Pentium D 3.0 Ghz ou AMD Athlon64 X2 4400+ 2.2Ghz
  3. RAM: 1GB Windows XP / 2GB Windows Vista ou Windows 7
  4. Placa de vídeo 256 MB DirectX-compatível, Shader 4.0
  5. Direct X: DirectX 9.0c
  6. Drive DVD-ROM: DVD-ROM speed 4x, dual-layer drive
  7. Placa de Som: DirectX 9.0c - compliant sound card
  8. Espaço no disco : 25 GB


Requisitos recomendados 

  1. CPU: Intel Core2 Quad Q9450/ AMD Phenom II X4 940 or higher
  2. RAM: 2 GB Windows XP / 3 GB Windows Vista 7
  3. Placa gráfica: 1024 MB DirectX compatível, Shader 4.0- baseada na nVidia GeForce GTX 460 ou AMD/ATi HD 5850 ou melhor


Vazam novas imagens de Star Wars Battlefront III

A maior "lenda urbana" no universo Star Wars é com certeza o paradeiro do game mais aguardado, não só pelos fãs, mas até mesmo dos gamers que não são tão fãs da saga. Estamos falando de Star Wars Battlefront III.Conforme noticiou o site Eurogamer, foram localizadas imagens conceituais do game, no disco de Resident Evil: Operation Raccoon City. 

Apesar de nunca confirmado, depois da Free Radical ter encerrado pensava-se que o jogo Star Wars: Battlefront 3 tinha passado para as mãos da Slant Six, a produtora de Resident Evil Operation Raccoon City. 

Ao que parece o rumor era verdadeiro. O Betagames.org conseguiu descobrir imagens de Star Wars: Battlefront 3 no disco de Resident Evil Operation Raccoon City. Embora seja apenas imagens de conceito e o nome do jogo não apareça em nenhuma delas, a descrição confirma que se trata de Star Wars. 

Os rumores mais recentes apontam que Star Wars: Battlefront 3 está a cuidado da Spark Unlimited.









Skyrim encontra Crysis 2 neste Mod 'Fus Ro Dah' para Crysis 2


Fãs de Crysis e Skyrim, aqui está algo especial para vocês hoje. O Modder an0nym0uzz criou um Mod em que ele introduz Skyrim em Crysis 2. 

  Como você já deve ter adivinhado e de acordo com o título, este Mod permite que você grite com os seus inimigos. Oh yeah. 

Você pode encontrar o seu link de download, as instruções de instalação e um vídeo para ele a seguir. Divirta-se!






Os interessados ??podem baixá-lo aqui.
http://www.mediafire.com/?32nacqbl3ad8nng


As instruções de instalação podem ser vistas neste link:
http://www.dsogaming.com/news/skyrim-meets-crysis-2-with-this-fus-ro-dah-mod-for-crysis-2/

Modder de Crysis 2 cria mapa com vegetação melhorada na Cryengine 3

O motor Cryengine 3 está entre um dos mais eficientes e impressionantes já criados na indústria dos games, e alguns modders (usuários que modificam jogos) já estão provando o poder de processamento da engine gráfica. 

O mapa, que está entre os melhores mapas de vegetação já criados, carrega 49 mil instâncias com 800 mil polígonos na tela. Além disso, todas as texturas foram criadas pelo próprio usuário e a demonstração foi rodada em tempo real no Cryengine 3 Free SDK. 

Qualidade nas texturas, uma ótima distância dos visuais, ambiente enorme e muito detalhado, além de um sistema de iluminação com sombras dinâmicas podem ser vistos no vídeo. 

Confira o vídeo e algumas imagens do mapa:







Um Monstro de memória: Veja imagens da Sapphire Toxic Radeon HD 7970 com 6 GiByte de VRAM

Foi disponibilizada hoje as primeiras imagens da Poderosa Sapphire 
Toxic Radeon HD 7970 que contém incríveis 6 GiByte de VRAM. Um total 
de 24 chips de memória GDDR5 são soldadas na placa. 

Veja as imagens da Placa de video abaixo: 










O site http://oclab.ru conseguiu por a placa de vídeo a a 1.300 MHz (GPU) e 1.900 MHz (memória). Assim, conseguindo um desempenho de 12.463 pontos 
no 3D Mark 11.